មេកានិចហ្គេម និងការបង់ប្រាក់
ហ្គេមប្រើប្រាស់ក្បារឯករាជ្យចំនួនបួន ដែលបង្ហាញរូបរាងមួយក្នុងចំណោមរូបរាងបីដែលមានឱកាសស្មើគ្នា។ អ្នកលេងរាប់គូដែលត្រូវគ្នាជាប់គ្នាតាមរយៈរន្ធបី។ គូដែលត្រូវគ្នានីមួយៗផ្តល់ការបង្វិលសរុប 0.96x។ ការបង្វិលសរុបគឺ 0x, 0.96x, 1.92x, ឬ 2.88x។ ការបង្វិលរំពឹងទុកគឺ 0.96x ក្នុងមួយឯកតាដែលបានភ្នាល់។
ការភ្នាល់ និងការទូទាត់
ការភ្នាល់គឺ 10, 25, 50, ឬ 100 ដោយ 25 ជាចំនួនលំនាំដើម។ ការភ្នាល់ត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងនៅសល់មុនពេល animation។ ការបង្វិលសរុបរួមបញ្ចូលទាំងការភ្នាល់។ ការបង់ប្រាក់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់រយ ដោយមានការរក្សាទុកភាគបែងដាច់ដោយឡែក។ ការទូទាត់ស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលចេញ ឬបញ្ចប់ការបង្ហាញ។
កាត និងការគ្រប់គ្រង
ទឹកប្រាក់ដើមគឺ 1000 កាក់សាកល្បង។ ការបំពេញដោយដៃមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងទឹកប្រាក់ចុះទាបជាង 10 ដោយកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅ 1000។ ការបំពេញឡើងវិញនឹងបោះបង់ការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ។ ការគ្រប់គ្រងនឹងបិទអំឡុងពេលការប្រកួតដែលកំពុងដំណើរការ។ កាក់ទាំងអស់ត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ demo នេះមានតម្លៃជាលុយកាសទេ?
ទេ។ កាក់ស្មាន់មិនមានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ទេ ហើយមិនមានប្រព័ន្ធទូទាត់នៅក្នុងកម្មវិធីសាកល្បងដើមទេ។
តើការគណនាប្រាក់ចំណេញបែបប្រភាគត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងដូចម្តេច?
តម្លៃប្រភាគរយភាគរយត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ចូលគណនី ហើយផ្នែកដែលនៅសល់ត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ជុំបន្ទាប់។